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第105章 游戏见闻(8000字大章)(第6页)

“红烧肉?那得选五花三层的……”另一个闭着眼睛,喉结上下滚动,仿佛嘴里真的有肉,“先焯水,再炒糖色……一定要炖得烂烂的,筷子一夹就断,肥而不腻……”

“不对不对!”第三个声音插嘴,“这时候得吃饺子!羊肉大葱馅的,蘸着醋,一口一个……”

他们争得面红耳赤,唾沫横飞,仿佛面前真的摆着满汉全席。

那种对食物细节的极致描绘,让周围的人听得如痴如醉,甚至有人听着听着就流下了口水。

在这场虚幻的盛宴中,他们的脸上露出了诡异而满足的笑容。

但这支队伍里,诡异的景观,并不只是那些发疯的流民,还有玩家。

随着时间的推移,并不是所有玩家都能像宋若雪一样全职“坐牢”。

很多玩家是上班族,他们只有晚上的几个小时,或者周末才有时间上线。

于是,一个令人啼笑皆非的现象出现了。

走着走着,原本还在跟你吹牛打屁的玩家队友,突然两眼一翻,直挺挺地倒在路边。

“卧槽,我妈喊我吃饭了,先溜了!”

“兄弟们,明天还要早起赶地铁,顶不住了,我先睡了,明晚见!”

“这破游戏太费神了,我得下线缓缓……”

于是,道路两旁,每隔一段距离,就能看到几个衣衫褴褛的“尸体”。

他们没有死,只是下线了。

在这个游戏机制里,下线=角色原地深度睡眠。

除此之外,还有一批饿死鬼玩家。

在这个找不到食物的荒原上,对于NPC来说,饿死是终结。但对于玩家来说,饿死有时候是一种战术。

“兄弟们,实在找不到吃的了,我先死一次回回血,省点口粮给你们。三天后见!”

一个玩家把仅剩的半块树皮塞给队友,然后找个舒服的姿势往坑里一躺,安详地等待系统判定死亡。

流民们一开始还会去试探鼻息,甚至想扒他们的衣服。

但很快,流民们发现了一个可怕的事实,这些尸体扒不动。

系统为了保护离线玩家不被NPC过度骚扰(比如被扒光或者被吃掉),设置了一层隐形的保护机制。只要不是受到致命攻击,普通的扒衣服行为会被系统判定为“环境干扰”而增加阻力,或者让角色变得死沉死沉,根本搬不动。

而且,这些尸体太诡异了。

他们不腐烂,不发臭,甚至还有呼吸。

就像是中了邪。

久而久之,这些沿途倒下的“沉睡者”和“尸体”,竟然成了这片荒原上最可靠的路标。

一个刚加上完班、深夜才上线的社畜玩家,一睁眼,发现四周黑漆漆的,大部队早就没影了。

“完犊子,迷路了。”

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