老牛压低了声音,指了指远处几个正在抢夺一具刚断气尸体的NPC流民。
“你不觉得,在这个秩序崩塌的世界里活着,有一种……很变态的刺激感吗?”
猴子顺着他的视线看过去。
那几个NPC并没有避讳人,他们熟练地将尸体拖走,眼神麻木而凶狠。
玩家们虽然有系统保护机制(不至于真的去吃人),也不会成为“食材”,但看着这一幕,依然感到背脊发凉。
值得一提的是,在这个硬核到变态的游戏里,玩家死后尸体并不会像传统网游那样化作白光数据消除——那样太出戏,太没有代入感了。尸体会完整地保留在原地。
但是,为了过审、心理保护以及防止某些变态玩家卡“无限口粮”的BUG,系统给玩家的尸体上了一层看不见的“特殊保护锁”。
在NPC和其他玩家的感知中,玩家的尸体属于“不可食用不可破坏”的单位。
NPC们虽然饿疯了,但会本能地排斥食用“异人”的尸体,顶多是搜刮完身上的财物后,将其像扔垃圾一样扔到乱葬岗,或者草草掩埋。
这也为玩家选择原地复活(诈尸)提供了基础。
“确实刺激。”猴子缩了缩脖子,“昨晚我就眼睁睁看着隔壁那哥们,因为抢一只蜥蜴,被那个NPC流民头子一石头开了瓢,当场强制下线。那脑浆子崩得……啧啧,比4D电影带劲多了。”
就在两人有一搭没一搭地聊着“吃土心得”的时候,远处的人群突然骚动起来。
远处那些原本死气沉沉、躺在地上等死的流民们,竟然一个个挣扎着爬了起来,像是溺水的人看到了一根浮木,拼命地向一个土坡围了过去。
“怎么了?前面又施粥了?”
老牛一个鲤鱼打挺跳了起来,动作矫健得完全不像一个快饿死的人。
“走走走!这次我一定要抢个前排!上次那个李家庄的粥虽然掺了屎,但好歹有米啊!”
两人混在玩家堆里,跟着人群往前挤。
但很快,他们发现不对劲。
这次没有粥棚,也没有凶神恶煞的家丁。
土坡上,站着一个虽同样穿着粗布麻衣,但精神头却格外好的男人。
和周围这些眼窝深陷、面如死灰的流民不同,这个男人虽然也瘦,但双眼炯炯有神,脸上带着一股健康的红润,腰杆挺得笔直。
他的额头上,绑着一条极其显眼的、略显破旧的黄色布条。
“乡亲们!别睡了!都别睡了!”
那男人挥舞着手臂,声音洪亮,中气十足,完全不像是个饿肚子的人。
“再睡就真的醒不过来了!”
“我知道你们饿,知道你们病了!我也跟你们一样,三天前,我还躺在死人堆里等死呢!”
这番话引起了周围流民的一阵骚动。大家看着他那充满活力的样子,眼中流露出羡慕和渴望。