“别着急,稳住。”
调整好状态后,陈言重新叮嘱队友,这波节奏能被对面抓到,纯属队友松懈了,尤其JieJie年龄小,心态没那么强,很容易被抓到机会。
而且,JieJie的天赋并不是顶尖,只有全神贯注才能打好,分神就会露破绽,这也是为什么JieJie总出问题的原因。
“接下来别和对面打,我们避战,等后期。”
在被断节奏后,陈言也是果断转变策略。
如果节奏能一直顺,陈言肯定是打节奏,滚雪球滚到底。
但现在不一样了,节奏断了一波,起码耽误几分钟时间,几分钟看似不多,但这几分钟起码让FNC把状态调整回来了。
再加上,FNC阵容团战确实有说法,陈言也不想和对面硬碰硬,这也是为什么陈言没和对面打的原因。
对面乌鸦、妖姬、梦魇都是前中期战斗力非常强的英雄,他们的优势不足以覆盖阵容和减员的劣势。
而且,陈言也不想风险太高,索性直接避免和FNC接团就完事了。
到了中后期,JinOO的青钢影能单带,他和JieJie的中野虽然作用也没前中期大,但打打控制,补点伤害还是可以的,后期ibOy的卡莎肯定是比对面的霞玩的舒服的。
所以,哪怕队友有些诧异,陈言还是选择了拖,硬拖。
虽然很墨迹,但总比被对面偷一局,给对面机会强的多。
接下来,陈言指挥队友安稳发育。
EDG的视野能力一直是所有战队里面数一数二的,所以哪怕防守,EDG的视野依旧无比清晰。
FNC反倒是着急进攻,但每次都会被EDG的眼位发现。
梦魇虽然能用大招飞边线,但问题边线是冰女和青钢影,这两个人逃生能力都非常强,梦魇也没飞的机会。
于是,双方就有点僵持住了。
在EDG以优势的姿态进行防守的时候,FNC很难冲破EDG的防御。
FNC一直很急,但急也没用,EDG甚至又让给了FNC一条小龙,也没去接团。
而FNC付出的代价是上单,在FNC打小龙时,EDG这边去强行击杀了bWipO的乌鸦。
击杀给到了JinOO的青钢影,目的是为了让JinOO的青钢影提前成型。
“我大概要25分钟以后,乌鸦应该就管不住我了。”JinOO预测了一下。
说实话,青钢影这个版本不算弱,但还是拖节奏。
青钢影之所以选的人越来越少,细枝末节的原因有很多,但最主要的原因还是太吃装备。
其他英雄一件套,两件套就能发力,青钢影两件套才开始,还需要做防御装备才能有压制力。
正常发育的青钢影,也得二十多分钟才有起色,如果青钢影打的是劣势局,那发育期更要无限期延长,这也是比赛里青钢影登场率逐渐变低的原因。