这么一想,玩家越多,经验包越多,但也越不够用。
“还有什么别的方法,获得经验包么……”
能提升鬼怪或者玩家实力的鬼物也行。
鬼物……
说到鬼物,无非道具和食物。
或许,可以考虑交易,或者种植。
能交易来的道具,大概只能给玩家们用。
伪高级世界的鬼怪需要的道具,估计很难交易得到。
食物倒是可以考虑种植和厨艺。
江野自己就会,所以知晓这两样能带来的附加效果有多大。
种田游戏区域,可以着重发展一下。
他记得,那个叫陈时安的玩家,觉醒的就是【自然亲和力】。
后面再看看有没有和厨艺相关的天赋,再弄一个玩家食堂。
到时候,玩家们自己就会自发的花钱提升实力。
……
说起天赋,玩家里有个天赋叫【脱敏】。
不知道,能不能产生奇效。
如果能对游戏规则脱敏……
或许,能让他去其他领主的领地里,捡经验包。
就算死了,也能在复活点复活……
若是所有玩家,都能去别的领地捡经验包提升自己就好了。
可惜,玩家有他领地的印记,由他召唤而来……
就算去别的领地,也会被游戏提示不可通行。
“如果有领地愿意接收别的领地的城民就好了。”