不给他们提升实力,刷新天赋的机会。
玩家只能每天被迫登录,然后被各种恐吓,直到精神失常。
事实上,在知晓玩家可以掉落经验包的时候,江野确实有这样想过。
毕竟,于他、于伪高级世界的鬼怪们而言,玩家们弱得就跟蝼蚁一样。
随随便便就可以掐死。
谁会在意蝼蚁在想什么?谁会害怕蝼蚁的奋力反击?
若是被当成经验包刷,玩家们也只能受着。甚至为了过得好受一点,玩家还要求着他们。
但,或许是同为蝼蚁出身的缘故,江野并不想这样做。
极致的压迫后面,往往会出现极致的反弹。
反弹的浪花会掀起多高,谁也不知道。
可能只有一点小浪花,也可能如灭世洪水,覆灭所有。
总之,
都是玩家了,江野觉得,还是可以期待一下的。
当然,若是最后发现,玩家们真的不行,无法登上领主争霸大舞台……
也可以让玩家们把这里当做一个鬼屋游戏。
玩的开心了,他们自会增加游戏时长。而不是每天被迫的在线三小时。
玩的多了,经验包也自然会增加。
就比如现在,玩家们平均每天在线时间最少都是6小时。
而现在……
玩家等级提升可以增加召唤名额,这也说明,江野的选择没错。
不过,
玩家需要经验包提升等级,鬼怪也需要……
玩家的经验包来自江野的日常收集,而鬼怪的经验包,来自江野和玩家。
这么一想,玩家越多,经验包越多,但也越不够用。