和之前一级时候的初始面板完全不同了,可以说是来了一场华丽的蜕变!
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【能量弹】
【等级:Lv。MAX】
【品质:橙色】
【效果:最少消耗10000点能量值在指尖凝聚一颗能量弹,对最远30公里内目标进行攻击,造成消耗能量值30000%的元素伤害,并附带30%的真实伤害!能量弹爆炸伤害范围波及半径2000米内所有目标,并造成5秒钟强制晕眩效果!】
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满级后的能量弹,攻击距离赫然是暴涨到了30公里!
足足30000米的距离!
这个距离;
放在八阶层次的战斗中都够用了。
更别说七阶了。
属于是超视距范围的打击了。
而且;
它造成的元素伤害,也是从一级时候的消耗能量值的500%,暴涨到了30000%!
这暴涨的幅度说实话有点吓人。
但对比一下类似差不多的葬天,葬天的极限蓄力下伤害比例是19500%,差500%才到200倍的加成呢!
不过葬天消耗的是气血值。
气血值先天上就比能量值高。
毕竟一个和体质属性是一比十的,一个和精神属性是一比一的。
差距显而易见。
不过气血值的重要性远超能量值,且能量值要远比气血值容易恢复的多。
一些在战斗状态下可以使用的能量恢复药剂也更加常见。
反之;
能在战斗中使用的气血值恢复药剂就很罕见了。
恢复效果也远远不如能量恢复药剂那么好!
这么一看对话。
300倍的伤害加成,似乎也还好。
主要是它一级的时候才500%,这涨幅太夸张,有点惊讶到顾临川了。
而后面附带的真实伤害比例依旧不算高。
30%的比例,比一开始好了不少,但距离顾临川心目中想要的那个比例还是低了。