17。主控意识(1级):被动,城市级灵魂网络的架构与熔铸
18。亡灵生态圈(1级):被动,理解封闭亡灵生态系统的能量流动、物质循环与架构设计原理
19。领土同化(1级):被动,展开死亡国度的核心技巧
20。召唤契约(1级):被动,与异界存在签订强制协议
21。亡灵化改造(1级):被动,为召唤生物植入亡灵核心
22。死域之门(1级):被动,开启死域范围内的传送通道
23。植物灵魂感知(1级):被动,感知植物灵魂结构
24。植物凋零(1级):被动,接触加速植物枯萎腐化
25。亡灵植物辨识(1级):被动,识别亡灵植物的品种、习性与用途
26。血肉木质融合(1级):被动,血肉与木质的融合育种技术
27。负能量农学(1级):被动,种植死亡谷物的专精技巧
28。集群巨构死城(1级):被动,城市改造+巨构设计+集群链接三技能组合。将整座城市乃至城市群视为有机可生长的巨型人造生命体,核心为“自我成长”。
29。战装殖生(1级):被动,亡灵武装+血肉木质融合。效果:血肉→木质转化,生成纤维血肉,对外骨骼护甲有极大强化作用(木化血肉仅为起点,后续发展空间大)。
30。亡者之音(1级):被动,基础语言+尸源分析。效果:与尸体亡灵死灵沟通交流(无视生前语言差异)。
31。淤泥化尸(1级):被动,灵魂熔铸+腐化培育。效果:将灵魂打入腐化泥土→制作假尸源→转化为亡灵。
】
【已记录复合魔法:
风箱术:风囊术+小精灵魔法·画粉成真(助燃剂),火焰温度可达2600度(铁熔点以上)
萤火虫之森:召唤萤火虫+萤火引路,大范围召唤萤火虫,每只萤火虫按概率触发阴兵借道
】
【技能组合中(预计短期成型)】:
植物凋零+召唤契约+植物灵魂感知(三项组合,预计再睡一夜可完成)
死域之门+领土同化+城市改造(三项组合,预感为切分城市部分的能力)
亡灵生态圈+基础数学(两项组合,顾苏完全不解其逻辑,待成型)
【魔法:】
【经验:——】(已达当前品质上限,无法继续获取经验)