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坟场魔属性3.1(601章版本)(第4页)

4。水眼(1级):每日稳定出水。当前状态:完好。

5。循环水养殖舱(1级):封闭水舱,养暗鳞鱼,形成人造生态闭环。当前状态:完好。

6。泥塘围堰(1级):简单泥塘,可蓄水养水生亡灵生物。当前状态:完好。

7。储水囊×3(1级):龟壳残城获得,一个修好后放于扭曲回廊供水,另两个加装于地面水源区与地下室作中转站。新增气压密封罐存放(规格含正常500升中型50m3大型200m3,可能与《浮腔压控学》配套使用)。当前状态:完好。】

【地下室区域(面积约3万平方米,不受福地影响,第600章龟壳结构融入后两层高度各自抬升约1。5米,原本需要立柱支撑的位置被天然拱顶取代,空间变得开阔敞亮):

一、资料区(地下室核心枢纽,对外联络与信息交互关键节点):

1。书房(1级):自带密室,存放珍贵书籍。当前状态:完好。

2。邮局(2级):跨世界联络渠道,门外立有烧焦稻草邮箱,自带通信整合效果。科尔建成三套通信体系——全城广播(1级)、房间直连电话(1级)、中短波步话机(1级)。当前状态:完好。

3。地图室分室(0级):规划中。当前状态:未建造。

4。坟场魔资料备份室(1级):规划中。当前状态:完好。

5。专属抄录室(1级):规划中。当前状态:完好。

二、实验区:预留专项开发地块,目前空置。

三、工坊区(地下资源初加工核心场地):

1。雕刻屋(1级):可制作木雕、石刻、泥塑等小物件,有几率附带白色品质属性。当前状态:完好。

2。兽皮加工车间(1级):可加工兽皮制作皮甲(需图纸)。当前状态:完好。

3。骨头加工坊(1级):可加工骨头,处理后的骨头可代替木材、石材与金属使用。当前状态:完好。

4。轧棉机厂(1级):弹药加工工厂,可制作炮药、火枪子弹、弓箭、弩矢;可将植物碾压成草皮用于制作简易盔甲或加固围墙。当前状态:完好。

5。蛛丝坊(3级):墙壁地面天花板全部被一层又一层的白色丝膜覆盖(如蜘蛛将所有丝全部喷出)。日产300单位普通蛛丝+15单位绿色品质蛛丝,每周可产3-5单位蓝色品质蛛丝。第572章由鬼面蛛器官异变而成。当前状态:完好。

四、手工业区(资源二次加工与成品锻造):

1。灯笼作坊(1级):量产亡灵照明器具。当前状态:完好。

2。寒衣印刷厂(1级):依托雕板·寒衣(蓝色)搭建,全体亡灵已统一换装并佩戴归属标识。当前状态:完好。

3。制棺工厂(1级):制作七空养尸棺。配套蚁酸池,棺材以蚁酸池为中心埋入地下,全部接通蚁酸注入管道。当前状态:完好。

4。白蜡小屋(3级):墙壁穹顶地面全部由鬼面蛛外骨骼白蜡浇铸而成(乳白色半透明,内里可见融蜡流淌时留下的波浪形纹理)。北侧熔蜡槽(七口铁质方槽并排,地热蒸汽维持临界温度)→中央蜡质浇铸台→南侧冷却水槽(薄铜板制注流动冷水,水面浮蜡花)→多层蜡架(每层铺细麻布排列刚脱出蜡件)。主要产物:白色供烛。当前状态:完好。

五、仓库区(领地物资储备中枢):

1。谷仓(2级):可储存30000单位粮食,长期保存仍如新收。与储藏室、酒窖、地窖联动。当前状态:完好。

2。储藏室(1级):存放普通材料。当前状态:完好。

3。酒窖(1级):储存酿造的蘑菇酒等。当前状态:完好。

4。地窖(1级):存放需要避光保存的特殊物品。当前状态:完好。

5。地下龙门吊(2级2座):配置于仓库与商行,高度根据地下室调整,用于装运重型物资。替换为母巢绞盘与起重机构,起吊重量提升一档。当前状态:完好。

六、沙化的扭曲回廊(地下作战装备锻造核心,扭曲的制造升级任务已开始):

1。熔炉(3级):用来熔化材料,制造合格的打造材料。第528章龟壳残城中熔炉残骸修理后融入升至2级,第597章地精蒸汽锯、液压千斤顶、锻炉风箱提升1级。当前状态:完好。

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