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第191章 4级与技能选择(求全订)(第2页)

当然百分百复活是不可能的,毕竟那与完全打不死有什麽区别。

现在是游戏世界没错,但是游戏世界也要讲基本规则好吧。

真要亡灵法师的永恒奴役可以让战死的亡灵马上就重新起来战斗,而且亡灵法师根本就不损失什麽,甚至可以做到百分百复活的话。

那麽游戏里第一个被清理掉的职业绝对是亡灵法师。

其他职业不会放任一个BUG存在游戏内外的。

所以最强的永恒奴役是45%的战斗复活机率,又或者55%的战後复活机率。

也就是说,在这种情况下,顾苏真可以派手下去硬拼。

反正死之後,有几乎一半的可能重新爬起来战斗。

再死再爬起来。

按这样算,一百人的亡灵,全灭一次能爬起四五十人,再全灭一次能爬起二十余人,再全灭一次————

可以说这招算是走亡灵天灾路线的亡灵法师最核心的能力。

不管这招後面有没有什麽其他的变数,反正当前这条路线就算是顾苏最眼热的路线了。

至於後面的防御学与元素魔法。

这两条全部都是公共技能。

防御学加的是顾苏自身与手下部队的防御力。

如果顾苏是死亡骑士,那他就会选择这个。

但顾苏是一位亡灵法师,而且还是拿到了地类金手指的亡灵法师。

强化手下的防御力是可以的,但是强化自身的防御力,对於顾苏来说意义就不大了。

毕竟顾苏真没打算进行近战。

最少他没有什麽近战的天份。

这一点算是顾苏之前的大专盖章定论的。

如果顾苏真有近战天份,他早就应该是一位死亡骑士了,而不是一位亡灵法师。

所以就算防御术後面有着加闪避、加体质生命、加魔抗等一切保命能力。

对於顾苏来说也不重要。

毕竟顾苏的成长思路,算是已经定下来了。

顾苏不可能去改变自己的前进方向的。

倒是那个元素魔法,让顾苏感觉有些可惜。

这是所有法系职业都想要的。

因为这是所有法系法术的基础。

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