低头看了看手里剩下的大部头,忽然觉得嘴里的纸也没那么难嚼了。
他拼命的撕下一页页塞进嘴里一阵狼吞虎咽。
。。。。。。
十分钟后,当许辉咽下最后一页纸,肚子有些抗议,他却满足的舒了口气。
走进储物间,从货架上抄起一根金属棒球棍他呼呼一阵挥舞。
不再是以前那种乱抡一气的野路子。
棍风凌厉,收放有度。
劈、扫、撩、挑每一下动作都干净利落。
步伐配合身形划出漂亮弧线。
一阵行云流水,像是刻在骨子里的本能。
一分钟后他放下球棍,又抄起消防斧。
斧刃翻飞,劈、剁、扫、挂,大开大合间却不失精准。
每一下都卡在力道最顺的点上,毫无生疏。
又是一分钟后许辉放下消防斧,长长吐出一口浊气,通体舒畅。
自己就像是十八般兵器浸淫了十几年,每一招都是本能。
虽然属性没有变化,但他却感觉能打三个之前的自己都不带喘气的。
许辉又点开面板【技艺】条目。
就见上面的徒手格斗、刀枪棍棒等大量战斗项目消失,只剩下一条。
冷兵器近战(精通71%)
许辉盯着这行字,嘴角微微扬起。
有关玩家技艺强化,可直接使用灵性结晶。
根据《新手攻略》的讲述,所有技艺从低到高分为入门-熟练-精通-大师四个等级。
册子里提到还存在更高的等级,但没有过多描述。
不同的技艺提升难度自然是不同的,而相关技艺之间也会出现联动。
就比如玩家练习剑法,也会带动刀法、步法等一些技艺的熟练提升。
册子只给出了常用的冷兵器实战技艺的消耗数据
单项武器近战技艺,1块碎片(小)可将入门等级提升10%,每升一个大等级,提升效果直接减半。
许辉迅速算了一笔账。
一门武器技艺从零开始提升到精通,一共要30块。
到了精通之后继续使用碎片(小),1块也只能提升2。5%。
许辉回头看了眼自己的面板。