他开始学习电子游戏编程已经有一段时间了。
这让他在纯粹的体验之余,又对游戏的设计本身多了些思考。
能力锁的存在,到底是为了什麽?
只是单纯不让他乱跑,跟着作者设定的既定路线前进吗?
宫崎不这麽认为。
至少这不会是主要的原因。
他操作着角色一步步穿过被自己辛苦肃清了的来时路,回到那个巨型骷髅的Boss房。
「角色的成长并不算强————」
宫崎打开菜单,看着自己才仅仅3级的属性面板。
自己的角色并没有在先前的探索中成长太多。
但这个世界带给他的感觉已经不一样了。
原本躲在角落里突然蹦出来围殴他的蝙蝠群,自己现在可以先发制人用投枪直接捅个对穿。
原本把自己打的抱头鼠窜的骷髅兵,自己现在也能卡好安全距离无伤清理。
会丢飞斧的骑士,自己也学会了靠着跳跃和下蹲完美躲开它的攻击。
角色的确没有变强多少,但这个世界再也不像最开始那样危机四伏了。
「是我自己成长了————」
能力锁的存在,让宫崎在探索这个世界的时候足够顺畅,只有在学会了某些技能,掌握了某些信息之後,自己才会得以进入全新的区域。
而每得到一个全新的能力,自己对这个地图的认知也会完全重构。
看似不可能抵达的地方,或许暗藏通路。
甚至在重重道路之下,最终竟然会绕回起点。
这个世界就像是一个巨大的迷宫。
但却令人着迷。
「啊!」
宫崎惊呼了一声。
他忽然明白了能力锁究竟是怎麽一回事。
究其根本,这不就是解谜吗?