三五中文网

三五中文网>美利坚:游戏制作教父 > 第98章 得想个办法把沟槽的EA弄死(第1页)

第98章 得想个办法把沟槽的EA弄死(第1页)

清晨。

「战棋游戏?」

山姆听完林立新的描述,若有所思地点点头,「去年好像有一款这个类型的作品来着?不过是PC上面的,咱们去看看?」

「嗯————也好,权当是取材了。」

这两天倒是的确没有太多事情积压,偶尔的出门逛逛也是件好事。

RadioShack,这个GAMENOVA首台Tetris街机的零件店,林立新已经很久没有来过了。

在这个没有网际网路资源分发的时代,像这样的数码店,就担起了PC游戏商的身份。

整整一面墙都排满了各种尺寸各种规格的游戏软盘。

「我找找啊,我印象中是个霓虹厂商的作品。」

山姆快速绕过美利坚游戏的区域,向着另一边行进。

林立新则是直接就地研究起来。

不同於主机市场和街机市场。

PC领域对GAMENOVA来说是个完全没有接触过的全新领域。

但这并不代表这就是一个无主的空白市场。

恰恰相反的是,在PC领域游戏厂商的厮杀同样激烈。

他伸手从货架上取下一张写着《一级方程式赛车》的软盘。

本书首发海量在101看书网,101。任你读,提供给你无错章节,无乱序章节的阅读体验

这是一款品质还算不错的赛车模拟游戏。

车,一直也是美利坚三大样之一,只不过碍於3D化还没开始起步,林立新想做也有心无力。

而这种2D的赛车模拟也很难做出什麽新的东西。

「沟槽的EA早年时候还是有点好东西的嘛————」

抛开因为那一堆EA做的混帐事带来的滤镜,这个时期的EA其实还真有在好好做游戏。

否则它也没能耐靠着电子游戏起家迅速做大了。

就是手段有点下作。

已完结热门小说推荐

最新标签