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第195章 法术加点(下)(第3页)

原因也很简单,对他而言,当下的“主线”任务是术馆挑战,是未来的天下无双法斗大会,主线是战斗。

那当务之急必然是加强战斗法术。

结果就是,这两个本源点花得物有所值。

【地缚+】相当于是获得了额外的一个控制效果。

除了限制对方的飞行能力,在生效之后,还能干扰对方接下来的一次攻击或者施法动作。

这是单回合内的极限压制。

在法斗中,控住了却没跟上压制往往是被翻盘的直接原因:

你虽然用控制法术限制了对方,对方却能在被控制的瞬间完成反击惑施法,导致控制效果白费。

放在游戏中,这招叫做控制抵消。

而【地缚+】的额外干扰,则是能很大程度避免这种情况的发生。

【冰棘丛生】更是在得到风灵月影的加点之后,变成了多功能的复合战斗法术。

两个法术的加点有一个共通点,就是在于纯粹的战斗适配性,没有花里胡哨的复杂功能,额外效果完全服务于正面法斗。

而这正是高德当前所需要的。

放弃适用性狭窄的稀有法术【变身术】,转而选择【地缚】与【冰棘丛生】,果然是正确的选择高德心中笃定。

十枚紫琼金与十枚银霜币的奖励虽然很多,但是第一市场的好东西更多。

第一市场的热闹从未减退,巴罗夫口袋里的钱币却已经见了底。

作为第一批因提出铺路改良方案获得奖励的人,这段时间他一直是自己那片居民区最风光的存在。

只是眼看着手中的钱币越来越少,难免心里有些空落落的。

而且一想到没钱之后,就再也没办法买到第一市场里的好东西了,他就感到心里刺挠得很。

由俭入奢易,由奢入俭难。

人一旦手里有钱后,就很难想象没有钱之后的日子。

巴罗夫满心想着创收,但就目前为止,已知的获取钱币的渠道就两个。

一个是像他之前那样,在劳动中超额完成任务,或是提出有价值的改进方案,为工程做出额外贡献,才能拿到丰厚奖励。

另一个则是接取市政厅发布的额外劳动任务,靠出卖力气赚钱。

可前者太难,也太看运气,以后能不能再遇到这样的机会,谁也说不准。

后者则是奖励太少,还僧多粥少。

市政厅公告栏前永远是排满了人。

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