正常情况,如果陈言输给Knight,那网友情绪会爆炸。
但两人现在暗示英雄被康特,Knight的佐伊又是招牌,无形中抬高Knight的同时,也给了陈言输比赛后的台阶。
不得不说,娃娃米勒对陈言也是用心良苦。
陈言不知道解说的小心思,他在拿到塞拉斯以后,也就不是很关注对面阵容了,对面拿什么都没用。
场上,双方很快来到第二阶段。
相比第一阶段,第二阶段的ban人就很常规了。
ban人后,TES先锁定船长,EDG则直接连拿剑魔、猪妹两个英雄。
至此,EDG阵容彻底选择完毕。
“没问题。”娃娃盯着EDG阵容仔细瞧了瞧,随后说道:“EDG阵容很完美,TES还有一个康特位,不知道要拿什么英雄康特。”
“巨魔。”
话音刚落,TES已经锁定巨魔。
“巨魔可以的。”米勒分析,“巨魔能吸猪妹,EDG这边传统意义上的前排也就一个猪妹,打团的时候,巨魔吸猪妹能降低猪妹坦度,如果能快速处理掉EDG的前排,那TES的后排输出环境会很好。”
众人点头,现在版本还是老一套的理解。
前排扛伤,后排输出。
有问题?其实没问题,但自从拳头选择加快比赛节奏,联盟的赛场平衡就注定出现失衡。
像神话版本,战士既能站场,又能打输出,现在虽然没神话版本那么畸形,但某些组合搭配在一起,还是能形成不可思议的效果。
随着TES的巨魔锁定,双方阵容也随之确定。
双方教练鞠躬握手,离开赛场。
屏幕里,双方战队进入加载界面。
阵容如下:
EDG【蓝色方】:上单剑魔,打野猪妹,中单塞拉斯,下路卢锡安,辅助娜美。
TES【红色方】:上单船长,打野巨魔,中单佐伊,下路卡莎,辅助牛头。
整体阵容来看,TES绝对是要更扎实的,毕竟双前排很厚重,且阵容C位有前中期的佐伊,也有后期的船长、卡莎。
很明显,TES是主打后期,前中期通过巨魔、佐伊来过渡。
EDG这边则没那么多说法,就是通过对线强势来获取优势,制造节奏。
技能上面,陈言目光扫过Knight的佐伊,天赋电刑,召唤师技能引燃,闪现。
典型的进攻带法,陈言这边召唤师技能选择的也是点燃,闪现,天赋也是同样的电刑。