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第675章 出师不利,余震冰女(第5页)

在前期,双抗的性价比是非常高的。

双抗一加,妖姬的伤害就像挠痒痒一样,即便电刑触发,冰女也没掉多少血条,反而冰女反手AQ配合小兵伤害,让妖姬掉了三分之一多一点的血量。

“???”

娃娃人看傻了,“我没看错了,妖姬这换血…换输了?”

“冰女这个余震顶了太多伤害了。”米勒也是激动说道:“妖姬被控,吃了很多兵线伤害,加上冰女自身的伤害……”

余震是对的!

原本很多人对冰女带余震还不理解,毕竟这个时期还没有这个玩法,但现在看到效果,无数人顿时吹捧起来。

CapS更是脸色难看。

“余震?”

他也没注意到,或者说注意到了,但却下意识忽略了,因为他也不知道余震的效果怎么样。

但现在见识到了以后,CapS也意识到了一个很关键的问题,那就是他不能踩脸冰女了。

只要他踩脸冰女,冰女是很容易触发余震的,冰女触发余震,他换血就很难换的过冰女。

但问题来了,如果妖姬的W技能不踩脸,那妖姬的伤害就会少一截,这对妖姬这种本身爆发就没那么可观的英雄而言,属于雪上加霜,压制力瞬间下降一截。

要知道,冰女带的还是传送。

一旦血量低了,冰女随时可以通过传送补状态回线,而且妖姬的蓝量也是要考虑的……

CapS一思考,顿时感到阻力重重,对面的冰女没他想象中那么好打,或者说比他预想中还要难打的多。

接下来,CapS的妖姬始终没找到特别好的消耗机会。

更让CapS难受的是,随着等级提高,冰女的推线能力愈发恐怖。

妖姬的推线始终是短板,而冰女Q技能CD非常短,而且既能推线,又可以兼顾消耗。

对线期,反而是CapS的妖姬吃了小亏,补刀落后冰女五刀。

其实五刀落后不算什么,但侮辱性很强。

优势英雄打不出优势,就是最大的问题。

但CapS也没办法,余震冰女的抗压能力太夸张,而且冰女天赋里还点了药水,召唤师技能又带的传送。

无论怎么打,冰女的状态始终掉不下去。

甚至随着时间流逝,冰女还拿到了推线权。

“CapS这真要想想办法了。”

看到这一幕,娃娃米勒也是在台上幸灾乐祸。

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