EDG没有任何犹豫,瞬间确定霞洛这对下路双人组。
“没问题好吧。”
“霞洛非常扎实,也不怕针对。”
“双方拿的都是很扎实的英雄。”
视线又回到FNC,FNC教练思考半天,最后给队伍拿下EZ和乌鸦。
“还是拿了EZ。”
“又补了乌鸦这个AP。”
“你别说,FNC这前三选还真不错。”
FNC这几手主打一个不犯错,没什么新意,但都是版本能玩的英雄,而且FNC选手也都能玩明白。
这种打法就很实际,拿自己掌控范围内的阵容,往往更容易发挥,但弊端也有,那就是没什么上限。
因为是版本英雄,所以所有人都熟悉,也都知道怎么应对,这就很难有意外收获。
“看来FNC第一局想试试水,试探一下和我们之间的差距。”
kkOma迅速意识到了FNC的意图。
都说EDG和FNC差距大,但具体大到什么程度,很难量化。
所以,FNC用一局比赛,用通用阵容来试探,这是非常合理的打法。
“怎么说?感觉可以给对面上上强度。”
陈言建议,对面既然喜欢试探,那就直接打的对方怀疑人生。
“我觉得可以。”kkOma说道:“正好我们也准备了应对刀妹的打法。
对面乌鸦和刀妹应该是想摇摆,但我只能说,他们想的有点多。”
在kkOma面前玩摇摆,FNC教练明显就太稚嫩了。
EDG第三手选人,直接给FNC摇摆的路给堵死了。
EDG确定的是波比,一个让所有人都有些意外的英雄。
“波比好像好久没出现了。”
“但如果没记错的话,波比非常克制刀妹,血克那种。”
波比的W在开启时,可以阻止对方位移,同时还会对对方造成缚地效果。
刀妹的核心机制就是通过不断刷新Q技能,从而快速打出被动,一旦Q技能被断,那刀妹很容易变成人机。
当时FPX在冰岛,DOinb掏出在夏季赛无解Carry的刀妹,结果被对方一手波比直接克的没有一点作用。
那还是刀妹能出肉装的版本,如果刀妹出的输出装,被波比断Q以后,扛不住几秒就会被融化。
而现在,刀妹没有出肉装的说法,所以可想而知,FNC的刀妹无论给谁都不会好打。