爆炸三分之二的精力,恢复时间只需要一分钟,获得两秒子弹时间。
最具实用性的是三分之一精力,恢复时间只需要十秒,获得一秒子弹时间。
一秒子弹时间,约有一分钟的思考时间。
需要再次注意的是,【天赋:慢动作】提升的是神经能力,是“精神”领域的能力,而不是“时间系”。
他自己的动作也会变慢,只是多了些思考时间。
但已经够强了。
尤其是剑道这样‘一击决胜’的比赛,可谓实力暴涨。
剑鬼?恐怕真的要让对手见鬼了!
——系统,练习【天赋:慢动作】
黑影出现,一闪之后便消失。
青山理摸了摸自己的脖子,手感告诉他,脑袋还在,但是身体的痛觉告诉他,他已经被砍死一次。
黑影再次出现。
——精力爆炸!
青山理看清黑影的动作,没有什么特殊的,只是一步一步走来。
黑影能走,青山理连抬根手指都做不到。
只能预判黑影的落刀点了!
黑影一边迈步,一边拔剑。
会砍向哪里?
青山理思考落点的同时,还要操控身体,落在对应位置,避开这一招。
有点像打网球,但输了的代价是‘被砍一刀’。
“这里?”青山理艰难地摆好姿势。
不对来不及了!
——精力爆炸!
青山理再次爆炸三分之一的精力,又获得一分钟的观察、思考、微调的时间。
好不容易重新调整好闪避的位置,黑影抬手,又一次换了角度。
速度不算快,相当于普通人普通地拿起桌上的笔。
而青山理的速度,相当于普通人普通地偷袭蚊子。
——太狡猾了!
这相当于,黑影在一瞬间,连着出了三刀,防住第一刀,还有第二刀,第二刀里还有第三刀。
继续爆炸?
不。