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第14章 骤增的难度(第4页)

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【异常状态】

1。【失乡人】:离开庇护所后,将会进行精神判定,精神点数=抵抗时长,超出后每分钟扣除1点理智(当前精神9。1,可抵抗9。1小时)

2。【亡者的哀嚎】:每日22:00至次日6:00,每小时扣除[(10-精神值)×2]点理智

白毅不敢多待,赶忙回到庇护所。

在进入庇护所的瞬间,那股难受的恍惚感消失,取而代之的是安心的感觉。

白毅看向状态栏:

【白毅:健康】

【年龄:30】

(成年人各属性的平均值为3,极限为10)

【力量:5。5】

【精神:9。1】

【体质:5。5】

【心理:焦虑47100】(到达100后,所有异常状态效果翻倍,理智扣除翻倍)

【理智:100100】

【异常状态:吾心安处、亡者的哀嚎】

【天赋:

钢脊意志:

效果一(主动):开启后,随着理智下降,你的脊柱骨硬度指数提升,可媲美钢铁。力量和体质都会大幅提升,最高提升三倍,持续时间十分钟,结束后,百分百返还损失理智,进入冷却,冷却时间12小时。(理智为1时强制开启)

效果二(被动):当你理智低至1时,强制锁定理智,你豁免所有负面状态,同时,你的意识将遭受巨量痛苦,痛苦随理智恢复而减少,理智高于30,痛苦消失。】

信息面板上新增了“心理”和“异常状态”两个栏位,而原本异常状态“失乡人”的位置,已经变为“吾心安处”。

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