只见本该擦肩而过,位于自己身后的猩红暴君。
血红触手从它后背探出,足足延展出十数米距离刺来,一动不动的静止住。
【伤害判定:你将在这一击之下被刺穿脊柱,丧失抵抗能力,是否重新开始训练?】
“重开重开。”
周宸愈加感到棘手。
合着对方不止自身速度快,后续攻击更是迅猛无比。
“瞬闪”这一招并不完善。
脑海中那枚烬晶还存在不少内容没有消化完毕。
在他的理想情况下,这招剑技可不是“闪避”用的,而是杀敌用的。
和【逐风式】当时发展情况有些类似。
“身法”方面发展不错,但如何跟“攻击”结合起来,暂时没个头绪。
周宸属实没想到,就是这么短暂的僵硬,都能被对方抓住机会,再度造成秒杀。
场景第三次重组,周宸属实有些茫然了。
使用瞬闪,躲开第一波攻击,躲不开第二下刺击。
不使用瞬闪,躲不开第一波攻击。
所以该怎么办?
“将瞬闪完善,提高闪避范围,或想办法减少技能后的僵持?”
在周宸思索之下,第三次实战演练开启。
嗡——
周宸正准备挪动身形,紧接着,他就发现周围的一切瞬间慢了下来!
好似放慢十倍,那眼见着即将冲出来的猩红暴君,缓慢无比的向前踏步。
周宸能清晰看到它那狰狞面孔,以及体表闪烁着的血色倒刺。
【训练场已进入慢放模式,你可更仔细观察对战者前进路线以及攻击轨迹,并想办法进行反制】
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好东西好东西。
可快可慢,可强可弱。
暴君?
玩物罢了!
50表现分,终归物有所值。