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第1059章 平衡圣坛(第5页)

水流能量(蓝色条)

狂风能量(绿色条)

大地能量(棕色条)

每一个能量条的初始进度都是50%!

保持着一个微妙的平衡。

同时。

新的战斗机制系统。

也浮现在陆沉的面前。

【元素天平系统】

【能量来源】

长老施放技能会增加对应能量。

玩家站在平衡节点上会降低对应能量。

击杀小怪获得能量碎片可投入天平。

【失衡惩罚】

任一能量超过80%:对应长老进入狂暴,全伤害+100%!

任意两系能量差超过40%:触发元素冲突爆炸,释放全屏AOE技能!

四系能量均低于20%:长老集体虚弱,但会召唤元素潮汐!

【平衡奖励】

四系能量保持在40%-60%之间,保持30秒:玩家获得【完美平衡】buff,全属性+15%!

连续60秒保持平衡:触发【和谐共鸣】,为玩家恢复50%生命法力!

。。。。。。。

陆沉迅速扫了一眼。

将这个新的战斗机制大致了解清楚。

说白了。

陆沉要做的就是“控温”。

不能让这四个长老的能量过高。

也不能让他们的彼此之间能量差距过大。

最好是要做到平衡的“降温”。

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