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第683章 示敌以弱(第3页)

到了近前,马上就是一轮各色技能的轰炸,最前面的骑兵顿时有不少人跌落马下,当场殒命。

徐晃都看的揪心,立即加快速度,冲到了最前面,引领队伍来了个大转弯。

硬杀进去,会被长兵器拦截,影响速度,跑的慢,还会被后面的太史慈包夹。

别说徐晃,换成是张辽,开了特性也不敢硬冲,毕竟人家人太多了。

千余骑兵,像一根钢针扎在气球上,却没有引爆,轻点一下,迅速滑开。

直到遇见一个弓兵队列时,徐晃才不假思索的带人杀了进去。

打近战,弓兵是最好欺负的。

只是一波冲锋,至少砍了对面上千人,速度还没影响太多。

朝廷玩家的反应也很快,一点不给人喘息的机会,不停的奔跑,尽可能的想形成包围之势。

可惜,人终于是没法和战马相比,更何况还是上等的并州马。

徐晃带头冲锋,呈一个不规则的曲线,看到好欺负的就杀进去,转头就拐弯跑路。

如此反复了好几波,杀敌大几千,战损同样也很高,小一半人没了。

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“呜呜呜。。。”

忽然,后面哨声响起,徐晃当即下令:“撤!”

这次没有选择继续进攻,而是全军往相反方向撤退。

后面的太史慈就很烦躁,最早发现对方,却追不上,吃了一路的灰尘。

眼睁睁看着徐晃杀了几千人,然后跑了。

追还是不追,又成了一个艰难的选择题。

从人数上看,徐晃的兵没了小一半,完全碾压。

仔细观看,还有特殊发现,可能是刚才冲杀,消耗了很多体力,对方的马匹,速度下降了很多。

两者结合,优势巨大。

战场上乱成一片,太史慈也顾不得考虑宁不凡,庄清风的意见。

当即决定,追杀徐晃。

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