而另一边,镜子深处,小丑趴在虚空中,笑得浑身发颤。
“园丁,你为啥怕他?”
“你不是怕得要命吗?”
“我听得见哦……”
“所有人的心跳——”
“那因为恐惧、因为恨、因为忌惮,跳得咚咚响的心……”
“真是甜得想哭啊……”
……
阮晨光已经动手了。
他把一只丧尸放出来。
这儿是自己的营地,不是昨天的地狱副本——对付个丧尸,手段多的是。
肉包子一看见丧尸,眼睛都直了,爪子直扒拉地,想冲上去玩。
阮晨光一把摁住:“别闹,这玩意儿会传染。”
他让小丑的分身压住丧尸。
堂堂SS级强者,给人当人肉夹板,按住丧尸腿,这画风,也就他能干出来。
但人家是死人,不怕病毒,正好当试验台。
阮晨光挑植物。
不死属性固然顶,但他没瞎搞。
没挨个试——第一,植物太多,费时间,今天还有正事。
第二,没必要。
多数植物本来就是消耗品,你给它不死?那叫浪费资源。
种一株能扛雷劈的番茄?吃的时候它还冲你翻白眼?
而且这几种植物,用一次就顶天了,效果再想拔高?没戏。
堆一堆“不死”属性?反而拖后腿,人多了也白搭,全挤一块儿,谁还分得清谁是谁?
阮晨光仔仔细细挑了半天,最后锁了仨:食人树、大食花、冲天豌豆。
前俩,本事真不咋地,非得凑到敌人脸上去啃才行。真碰上硬茬子,别说打架了,连逃跑都慢半拍——顶多对付点野兽,根本挡不住高手。
但要是给它们加个“不死”buff,那就不一样了。
变成打不死的小强,拖得住、缠得牢,战场一分割,敌人直接被切成好几块。一坨一坨的,根本组织不起冲锋。
加上人多势众,它们就成了移动的铁墙,比丧尸还让人头疼。
冲天豌豆呢?阮晨光早看中它了,远程炮台,压得住场面。现在再加个“不死”,等于白送个保命符,稳得一批。