由于要确保自身的行踪隐蔽,因此移动的较慢,足足耗费了一个时辰左右,这才抵达了战线区域的边缘。
此时的攻防战早已经开始。
黑压压的各种妖魔漫山遍野的朝着边境线冲锋。
而界墙上的黑云卫们则是严阵以待,互相之间配合极为默契的跟攻来的妖魔们进行厮杀。
隶属于黑云卫把守的‘节点’,总共有三个。
根据苏清和之前半个月的观察,黑云卫在每个节点周围都布置了三千兵力,同时预留了一千人的机动部队,随时准备应对突发状况。
每一个节点处的三千兵力,则同一时间只会有一千人投入到正面战场上。
这些兵力刚好能确保节点周围的防线都有充足的兵力驻守,以应对源源不断的妖魔攻势。
而剩下的两千人则会分成两组,跟第一组的一千人按照时长来进行驻守的替换。
差不多每两刻钟就要替换一次,被替换下来的黑云卫们则会抓紧这宝贵的时间,努力休息。
也就是说,正常情况下,一组黑云卫每隔半个时辰,便需要上阵进行两刻钟左右的激烈战斗。
一整天从太阳升起到太阳落下,大概总共六个时辰里,每一组黑云卫都需要间接进行大概两个时辰的激烈战斗。
之所以做这样的安排,主要是出于体能方面的考虑。
即便是黑云卫这样的边军精锐,修士在其中的占比也是极低的。
差不多只能在十夫长这个级别上普及修士,也就是说,一万名黑云卫里,顶多只有一千名修士。
并且这一千名修士,基本上都是丁等!
普通兵卒再怎么精锐,身体能力也远远无法跟修士相比。
所以黑云卫在作战的过程中,必须尽可能多的寻找休息的空隙,确保持续作战的时间不会太长。
否则一旦出现体能严重下降的情况,那一身战斗力将会被严重削弱,万一出现注意力不集中,精神恍惚下被妖魔瞅准机会干掉,岂不是太过冤枉?
黑云卫不是不能死,而是不能太憋屈的死。
因此黑云卫作战,从来都是三班倒。
除非战争烈度超出常规,否则三班倒的作战方式,足以确保顶在第一线的黑云卫们,始终精神饱满了。
相较之下,妖魔就没有那么多讲究。
所有妖魔一窝蜂的汹涌而上,不在乎时机,不在乎队形,甚至不在乎它们互相之间因为太过拥挤而从出现的踩踏问题。
这便是战争开始了半个月以来,黑云卫的损失远比妖魔一方小得多的根本原因。
不光是单兵素养的优势,同时在战争策略的选择上,黑云卫也占据着绝对的上风。
苏清和偷偷摸摸的躲在战区边缘,悄无声息的盯着战场的形势变化。